Imprimeix els teus dissenys: consells i trucs essencials que has de saber
Consideracions per al procés de disseny
Espai de color
Quan es dissenya en un entorn digital, l'espai de color per defecte és RGB, que ofereix una varietat de colors matisats. Tanmateix, la gamma de colors del procés de tinta CMYK de quatre colors que s'utilitza en la producció d'impressió és més limitada. La prova de pantalla amb CMYK és important per entendre com apareixerà el disseny imprès i ajustar les expectatives en conseqüència. A més, calibrar el monitor és fonamental per garantir que el que veieu coincideixi amb el que imprimeix la impressora.
Tot i que els valors de color es poden comunicar universalment a través de sistemes com el Pantone Matching System, aconseguir una coincidència de colors precisa pot requerir l'addició de colors plans al procés CMYK. Els colors plans s'utilitzen sovint en configuracions de 2 colors per a coses com targetes de visita, però incorporar un cinquè color a una gamma tonal completa és un requisit especial i pot ser costós. Per als llibres, els colors personalitzats normalment només estan disponibles en comandes offset.
DPI i PPI
Dissenyadors digitals funcionen en píxels, mentre que les impressores funcionen en punts per polzada (DPI). Les pantalles d'alta resolució (com les pantalles Retina) es comporten de manera diferent que el paper. La diferència fonamental és la mida i l'escala. En el món de la impressió, un element no fa 800 píxels d'amplada; fa 8 polzades. Els píxels o punts representen la densitat, no la proporció. Hi ha diversos factors que influeixen en la densitat necessària, com ara la mida del producte, la distància de visualització i els detalls del disseny.
Per a la impressió de llibres, 300 ppp és l'estàndard, però per a les cartelleres, 100 ppp poden ser suficients a causa de la distància de visualització. Quan seleccioneu imatges i exporteu fitxers, assegureu-vos que s'ajustin a la mida d'impressió prevista. Les imatges amb pocs ppp es veuran malament si s'imprimeixen més grans del que apareixen a la pantalla. Tingueu en compte les proporcions i les textures del producte físic durant el procés de disseny per assegurar-vos que el contingut sigui adequat.

Disseny per a objectes físics
És important recordar que esteu creant un objecte tangible que s'assemblarà físicament. Quan dissenyeu un llibre, alinear el contingut a la línia de marge pot ser un repte. Dissenyar en una pantalla plana fa que sigui difícil predir com el plec d'una pàgina o la corba d'una portada afectaran la maquetació. Fins i tot amb les pautes de sagnat i retall, no hi ha certeses absolutes. Quan creeu la maquetació, tingueu en compte la naturalesa física dels vostres llibres. Com se sentirà a la mà del lector si aquest no pot col·locar-los completament plans? Com us adapteu a la manera com els vostres ulls naveguen per l'espai físic?
Els cinc errors principals que cometen els dissenyadors Impressió de documents
1. No s'han inclòs les línies de sagnat. Quan envieu el document a la impressora, ha d'incloure línies de sagnat per permetre que la impressora s'agafi a la superfície d'impressió a mesura que passa. El complement Adobe InDesign de Blurb configura automàticament la taula de treball amb les línies de sagnat necessàries. Tanmateix, si feu servir un programari diferent, assegureu-vos que el fitxer contingui almenys 3 mm o 0,25 polzades de sagnat quan dissenyeu fins a la vora de la pàgina.
2. Sortida de fitxers i configuració del RIP. Quan el vostre disseny inclou transparències, degradats o ombres, és important preguntar a la impressora sobre la seva configuració preferida. Cada impressora utilitza un processador d'imatges ràster (RIP) diferent, que afecta la manera com interpreta les dades del PDF i genera el projecte. Tot i que això s'aplica a tots els materials impresos, la transparència, l'ombrejat i els gradients de color poden ser particularment difícils. Una gestió incorrecta d'aquests elements en els fitxers d'impressió pot provocar resultats inesperats. Assegureu-vos que els fitxers d'impressió siguin compatibles amb la vostra impressora específica per evitar errors.
3. Selecció de fonts. Atès que les nostres pantalles poden mostrar detalls més precisos que la majoria de tintes i papers, és important tenir en compte les fonts que trieu. A més de les complexitats de les llicències de fonts, també és important validar el disseny de la font. Assegureu-vos que la font que trieu i la seva mida siguin llegibles després de la impressió. La majoria d'impressores tenen toleràncies específiques, i les fonts per sota de 6 punts o els traços i les serifs per sota d'1 punt poden no ser visibles a causa de la textura de la tinta i del paper. Revisa les directrius de la teva impressora per assegurar-te que compleixes els seus requisits des del principi.
4. Marc. Quan es fa un llibre, les pàgines s'imprimeixen individualment, s'acoblen i després es retallen. Aconseguir una vora perfectament paral·lela a la vora de la pàgina durant la impressió i el muntatge és un repte i pot provocar variacions entre pàgines i entre còpies. Per tant, assegureu-vos de pecar de precaució i fins i tot eviteu utilitzar vores que depenen de l'alineació de les vores de la pàgina.
5.Cobertura total de tinta (TIC). De la mateixa manera que amb qualsevol procés d'impressió física, hi ha limitacions inherents que cal tenir en compte. La textura i la viscositat de la tinta determinen com s'aplica i quant de temps triga a assecar-se. Els papers tenen límits d'absorció, la qual cosa significa que només poden contenir una certa quantitat de tinta sense deformar-se ni perdre claredat. A més, la impressora està limitada en la quantitat de tinta que pot imprimir abans que el capçal d'impressió es desgasti o es produeixi un encallament de paper.
És important tenir en compte que, tot i que el monitor pot mostrar negres profunds i colors vibrants, replicar-los en paper pot ser difícil. En el procés d'impressió CMYK, hi ha un límit a la cobertura total de tinta, normalment no més del 300% de tots els colors. Per exemple, la impressora pot imprimir 100% cian, 100% magenta i 100% groc, o 50% cian, 100% magenta, 50% groc i 100% negre. Quan dissenyeu el color i l'opacitat, heu de tenir-ho en compte i prioritzar la saturació en funció de la importància del color.
L'enfocament més eficaç és tenir una conversa extensa amb el vostre expert en impressió. És fàcil passar per alt les complexitats tècniques que implica la impressió d'un disseny, especialment en l'era de la impressió digital, on el procés s'ha tornat molt més fàcil. No es tracta només de prémer un botó, amb una atenció acurada, el vostre treball pot aprofitar una gran experiència en disseny gràfic i l'art del bonic disseny d'impressió.










