Skriv ut dina designer: Viktiga tips och tricks du behöver veta
Överväganden för designprocessen
Färgrymd
När man designar i en digital miljö är standardfärgrymden RGB, vilket erbjuder en mängd olika nyanserade färger. Färgomfånget för CMYK-fyrfärgsprocessen som används i tryckproduktion är dock mer begränsat. Mjukkorrektur med CMYK är viktigt för att förstå hur din design kommer att se ut i tryck och justera dina förväntningar därefter. Dessutom är det avgörande att kalibrera din skärm för att säkerställa att det du ser matchar det din skrivare skriver ut.
Även om färgvärden kan kommuniceras universellt genom system som Pantone Matching System, kan det krävas att man lägger till dekorfärger i CMYK-processen för att uppnå korrekt färgmatchning. Dekorfärger används ofta i tvåfärgsuppsättningar för saker som visitkort, men att införliva en femte färg i ett komplett tonomfång är ett särskilt krav och kan vara kostsamt. För böcker är anpassade färger vanligtvis endast tillgängliga på offsetbeställningar.
DPI och PPI
Digitala designers arbetar i pixlar, medan skrivare arbetar i punkter per tum (DPI). Högupplösta skärmar (som Retina-skärmar) beter sig annorlunda än papper. Den grundläggande skillnaden är storlek och skala. I tryckvärlden är ett objekt inte 800 pixlar brett; det är 8 tum. Pixlar eller punkter representerar densitet, inte proportioner. Det finns olika faktorer som påverkar den erforderliga densiteten, såsom produktens storlek, betraktningsavstånd och designdetaljer.
För boktryck är 300 dpi standarden, men för skyltar kan 100 dpi vara tillräckligt på grund av betraktningsavståndet. När du väljer bilder och exporterar filer, se till att de passar den avsedda utskriftsstorleken. Bilder med låg dpi kommer att se dåliga ut om de skrivs ut större än de visas på skärmen. Tänk på proportionerna och texturerna hos den fysiska produkten under designprocessen för att säkerställa att innehållet är lämpligt.

Design för fysiska objekt
Det är viktigt att komma ihåg att du skapar ett konkret objekt som fysiskt kommer att monteras. När du designar en bok kan det vara utmanande att justera innehållet vid marginalen. Att designa på en platt skärm gör det svårt att förutsäga hur en sidas vikning eller ett omslags kurva kommer att påverka layouten. Även med riktlinjer för utfall och beskärning finns det inga absoluta säkerheter. När du skapar din layout, tänk på bokens fysiska natur. Hur kommer den att kännas i läsarens hand om läsaren kanske inte kan lägga den helt platt? Hur anpassar du dig till hur dina ögon navigerar i det fysiska rummet?
De fem största misstagen designers gör Utskrift av dokument
1. Misslyckades med att inkludera utfallande linjer. När du skickar dokumentet till skrivaren måste det inkludera utfallslinjer så att skrivaren kan greppa utskriftsytan när det passerar igenom. Blurbs Adobe InDesign-plugin konfigurerar automatiskt ritytans nödvändiga utfallslinjer. Om du använder annan programvara, se dock till att din fil innehåller minst 3 mm eller 0,25 tum utfall när du designar till sidans kant.
2. Filutdata och RIP-inställningar. När din design inkluderar genomskinlighet, gradienter eller skuggor är det viktigt att fråga din tryckare om dess föredragna inställningar. Varje skrivare använder en annan rasterbildprocessor (RIP), vilket påverkar hur den tolkar data i PDF-filen och genererar projektet. Även om detta gäller allt tryckt material kan transparens, skuggning och färggradienter vara särskilt utmanande. Felaktig hantering av dessa element i utskriftsfiler kan resultera i oväntade resultat. Se till att dina utskriftsfiler är kompatibla med din specifika skrivare för att undvika fel.
3. Val av teckensnitt. Med tanke på att våra skärmar kan visa finare detaljer än de flesta bläck och papper är det viktigt att noggrant överväga dina typsnittsval. Förutom komplexiteten med typsnittslicensiering är det också viktigt att validera din typsnittsdesign. Se till att det valda teckensnittet och dess storlek förblir läsbara efter utskrift. De flesta skrivare har specifika toleranser, och teckensnitt under 6 punkter eller penseldrag och seriffer under 1 punkt kanske inte syns på grund av bläck och pappersstruktur. Kontrollera din skrivares riktlinjer för att se till att du uppfyller dess krav från början.
4. Ram. När en bok görs trycks sidorna individuellt, sätts ihop och beskärs sedan. Att uppnå en kantlinje som är helt parallell med sidans kant under utskrift och montering är utmanande och kan resultera i variationer mellan sidor och kopior. Var därför noga med att vara på den försiktiga sidan och undvik till och med att använda ramar som är beroende av sidkantjustering.
5.Total bläcktäckning (TIC). I likhet med alla fysiska tryckprocesser finns det inneboende begränsningar som måste beaktas. Bläckets struktur och viskositet avgör hur det appliceras och hur lång tid det tar att torka. Papper har absorptionsgränser, vilket innebär att de bara kan hålla en viss mängd bläck utan att deformeras eller förlora sin klarhet. Dessutom är skrivaren begränsad i hur mycket bläck den kan producera innan skrivhuvudet slits ut eller pappersstopp uppstår.
Det är viktigt att notera att även om din skärm kan visa djupa svarta nyanser och livfulla färger, kan det vara utmanande att återskapa dessa på papper. I CMYK-utskriftsprocessen finns det en gräns för total bläcktäckning, vanligtvis inte mer än 300 % av alla färger. Skrivaren kan till exempel skriva ut 100 % cyan, 100 % magenta och 100 % gult, eller 50 % cyan, 100 % magenta, 50 % gult och 100 % svart. När du utformar färg och opacitet måste du ha detta i åtanke och prioritera mättnad baserat på färgens betydelse.
Det mest effektiva tillvägagångssättet är att ha en utförlig diskussion med din tryckexpert. Det är lätt att förbise de tekniska komplexiteterna som är involverade i att trycka en design, särskilt i den digitala tryckeriets tidsålder där processen har blivit mycket enklare. Det handlar inte bara om att trycka på en knapp, med noggrann uppmärksamhet kan ditt arbete utnyttja stor grafisk designexpertis och konsten att skapa vacker trycksaksdesign.










