اپنے ڈیزائن پرنٹ کریں: ضروری نکات اور ترکیبیں جو آپ کو جاننے کی ضرورت ہے۔
ڈیزائن کے عمل کے لیے تحفظات
رنگین جگہ
ڈیجیٹل ماحول میں ڈیزائن کرتے وقت، پہلے سے طے شدہ رنگ کی جگہ آر جی بی ہوتی ہے، جو مختلف قسم کے اہم رنگوں کی پیشکش کرتی ہے۔ تاہم، پرنٹ پروڈکشن میں استعمال ہونے والے CMYK چار رنگوں کی سیاہی کے عمل کی رنگین حد زیادہ محدود ہے۔ CMYK کے ساتھ سافٹ پروفنگ یہ سمجھنے کے لیے اہم ہے کہ آپ کا ڈیزائن پرنٹ میں کیسے ظاہر ہوگا اور اس کے مطابق اپنی توقعات کو ایڈجسٹ کریں۔ مزید برآں، اپنے مانیٹر کو کیلیبریٹ کرنا اس بات کو یقینی بنانے کے لیے اہم ہے کہ جو کچھ آپ دیکھتے ہیں وہ آپ کے پرنٹر کے پرنٹ سے مماثل ہے۔
اگرچہ رنگ کی قدروں کو عالمی سطح پر پینٹون میچنگ سسٹم جیسے سسٹمز کے ذریعے بتایا جا سکتا ہے، لیکن رنگوں کی درست ملاپ کو حاصل کرنے کے لیے CMYK کے عمل میں اسپاٹ کلرز کے اضافے کی ضرورت پڑ سکتی ہے۔ بزنس کارڈز جیسی چیزوں کے لیے اکثر 2 رنگوں کے سیٹ اپ میں سپاٹ کلرز استعمال کیے جاتے ہیں، لیکن مکمل ٹونل رینج میں پانچویں رنگ کو شامل کرنا ایک خاص ضرورت ہے اور یہ مہنگا بھی ہو سکتا ہے۔ کتابوں کے لیے، حسب ضرورت رنگ عام طور پر صرف آفسیٹ آرڈرز پر دستیاب ہوتے ہیں۔
ڈی پی آئی اور پی پی آئی
ڈیجیٹل ڈیزائنرز پکسلز میں کام کرتے ہیں، جبکہ پرنٹرز ڈاٹ فی انچ (DPI) میں کام کرتے ہیں۔ ہائی ریزولوشن اسکرینز (جیسے ریٹنا ڈسپلے) کاغذ سے مختلف برتاؤ کرتی ہیں۔ بنیادی فرق سائز اور پیمانہ ہے۔ پرنٹ کی دنیا میں، کوئی شے 800 پکسلز چوڑی نہیں ہوتی۔ یہ 8 انچ ہے۔ پکسلز یا پوائنٹس کثافت کی نمائندگی کرتے ہیں، تناسب نہیں. مختلف عوامل ہیں جو مطلوبہ کثافت پر اثر انداز ہوتے ہیں، جیسے پروڈکٹ کا سائز، دیکھنے کا فاصلہ اور ڈیزائن کی تفصیلات۔
کتاب کی پرنٹنگ کے لیے، 300 ڈی پی آئی معیاری ہے، لیکن بل بورڈز کے لیے، دیکھنے کے فاصلے کی وجہ سے 100 ڈی پی آئی کافی ہو سکتا ہے۔ تصاویر کا انتخاب کرتے وقت اور فائلیں برآمد کرتے وقت، یقینی بنائیں کہ وہ مطلوبہ پرنٹ سائز کے مطابق ہیں۔ کم ڈی پی آئی امیجز خراب نظر آئیں گی اگر وہ اسکرین پر ظاہر ہونے سے بڑی پرنٹ آؤٹ کرتی ہیں۔ مواد کے مناسب ہونے کو یقینی بنانے کے لیے ڈیزائن کے عمل کے دوران جسمانی مصنوعات کے تناسب اور ساخت پر غور کریں۔

جسمانی اشیاء کے لیے ڈیزائن
یہ یاد رکھنا ضروری ہے کہ آپ ایک ٹھوس چیز بنا رہے ہیں جسے جسمانی طور پر جمع کیا جائے گا۔ کتاب کو ڈیزائن کرتے وقت، گٹر پر مواد کو سیدھ میں لانا مشکل ہو سکتا ہے۔ فلیٹ اسکرین پر ڈیزائننگ سے یہ اندازہ لگانا مشکل ہو جاتا ہے کہ کسی صفحے کا فولڈ یا کور کا وکر لے آؤٹ کو کیسے متاثر کرے گا۔ یہاں تک کہ خون بہنے اور تراشنے کے رہنما خطوط کے ساتھ، کوئی قطعی یقین نہیں ہے۔ اپنا لے آؤٹ بناتے وقت، اپنی کتابوں کی طبعی نوعیت پر غور کریں۔ یہ قاری کے ہاتھ میں کیسا لگے گا اگر قاری اسے پوری طرح سے چپٹا نہ کر سکے؟ آپ کی آنکھیں جسمانی جگہ کو نیویگیٹ کرنے کے طریقے کو کیسے اپناتی ہیں؟
ڈیزائنرز کی پانچ بڑی غلطیاں پرنٹنگ دستاویزات
1. خون بہنے والی لائنوں کو شامل کرنے میں ناکام۔ دستاویز کو پرنٹر کو بھیجتے وقت، اس میں خون کی لکیریں شامل ہونی چاہئیں تاکہ پرنٹر کو پرنٹنگ کی سطح پر گرفت کے ساتھ گزرنے کی اجازت دی جائے۔ Blurb کا Adobe InDesign پلگ ان خودکار طور پر آرٹ بورڈ کو ضروری بلیڈ لائنوں کے ساتھ سیٹ کرتا ہے۔ تاہم، اگر مختلف سافٹ ویئر استعمال کر رہے ہیں، تو یقینی بنائیں کہ صفحہ کے کنارے پر ڈیزائن کرتے وقت آپ کی فائل میں کم از کم 3 ملی میٹر یا 0.25 انچ خون موجود ہے۔
2. فائل آؤٹ پٹ اور RIP سیٹنگز۔ جب آپ کے ڈیزائن میں شفافیت، میلان یا سائے شامل ہوں، تو اپنے پرنٹر سے اس کی ترجیحی ترتیبات کے بارے میں پوچھنا ضروری ہے۔ ہر پرنٹر ایک مختلف راسٹر امیج پروسیسر (RIP) استعمال کرتا ہے، جو اس بات پر اثر انداز ہوتا ہے کہ یہ پی ڈی ایف میں ڈیٹا کی تشریح کیسے کرتا ہے اور پروجیکٹ کو کیسے تیار کرتا ہے۔ اگرچہ یہ تمام طباعت شدہ مواد پر لاگو ہوتا ہے، شفافیت، شیڈنگ، اور رنگ کے میلان خاص طور پر مشکل ہو سکتے ہیں۔ پرنٹ فائلوں میں ان عناصر کی غلط ہینڈلنگ کے نتیجے میں غیر متوقع آؤٹ پٹ ہو سکتا ہے۔ یقینی بنائیں کہ آپ کی پرنٹ فائلیں آپ کے مخصوص پرنٹر کے ساتھ مطابقت رکھتی ہیں تاکہ غلطیوں سے بچا جا سکے۔
3. فونٹ کا انتخاب. یہ دیکھتے ہوئے کہ ہماری اسکرینیں زیادہ تر سیاہی اور کاغذات سے زیادہ باریک تفصیلات دکھا سکتی ہیں، یہ ضروری ہے کہ آپ اپنے فونٹ کے انتخاب پر غور سے غور کریں۔ فونٹ لائسنسنگ کی پیچیدگیوں کے علاوہ، آپ کے فونٹ ڈیزائن کی توثیق کرنا بھی ضروری ہے۔ اس بات کو یقینی بنائیں کہ آپ جو فونٹ منتخب کرتے ہیں اور اس کا سائز پرنٹ کرنے کے بعد بھی پڑھا جا سکتا ہے۔ زیادہ تر پرنٹرز میں مخصوص رواداری ہوتی ہے، اور سیاہی اور کاغذ کی ساخت کی وجہ سے 6 پوائنٹس سے نیچے کے فونٹس یا سٹروک اور 1 پوائنٹ سے نیچے سیرف نظر نہیں آتے۔ اپنے پرنٹر کے رہنما خطوط کو چیک کریں تاکہ یہ یقینی بنایا جا سکے کہ آپ شروع سے ہی اس کی ضروریات کو پورا کرتے ہیں۔
4. فریم. جب کوئی کتاب بنتی ہے تو، صفحات کو انفرادی طور پر پرنٹ کیا جاتا ہے، جمع کیا جاتا ہے، اور پھر تراش لیا جاتا ہے۔ پرنٹنگ اور اسمبلی کے دوران صفحہ کے کنارے کے بالکل متوازی بارڈر کا حصول مشکل ہے اور اس کے نتیجے میں صفحہ بہ صفحہ اور کاپی سے کاپی کی تبدیلیاں ہو سکتی ہیں۔ لہذا، احتیاط کے ساتھ غلطی کرنے کو یقینی بنائیں اور یہاں تک کہ ایسے بارڈرز کے استعمال سے گریز کریں جو صفحہ کے کنارے کی سیدھ پر انحصار کرتے ہیں۔
5۔ٹوٹل انک کوریج (TIC)۔ کسی بھی طبعی پرنٹنگ کے عمل کی طرح، موروثی حدود ہیں جن پر غور کرنے کی ضرورت ہے۔ سیاہی کی ساخت اور چپکنے والی اس بات کا تعین کرتی ہے کہ اسے کیسے لگایا جاتا ہے اور اسے خشک ہونے میں کتنا وقت لگتا ہے۔ کاغذات میں جاذبیت کی حد ہوتی ہے، جس کا مطلب ہے کہ وہ صرف ایک خاص مقدار میں سیاہی رکھ سکتے ہیں، بغیر درستگی کے یا کھونے کے۔ مزید برآں، پرنٹر سیاہی کی مقدار میں محدود ہے جو پرنٹ ہیڈ کے ختم ہونے یا کاغذ کے جام ہونے سے پہلے آؤٹ پٹ کر سکتا ہے۔
یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ اگرچہ آپ کا مانیٹر گہرے سیاہ اور متحرک رنگ دکھا سکتا ہے، لیکن کاغذ پر ان کی نقل بنانا مشکل ہو سکتا ہے۔ CMYK پرنٹنگ کے عمل میں، کل سیاہی کی کوریج کی ایک حد ہوتی ہے، عام طور پر تمام رنگوں کے 300% سے زیادہ نہیں۔ مثال کے طور پر، پرنٹر 100% سیان، 100% میجنٹا، اور 100% پیلا، یا 50% سیان، 100% میجنٹا، 50% پیلا، اور 100% سیاہ پرنٹ کر سکتا ہے۔ رنگ اور دھندلاپن کو ڈیزائن کرتے وقت، آپ کو اسے ذہن میں رکھنا چاہیے اور رنگ کی اہمیت کی بنیاد پر سنترپتی کو ترجیح دینی چاہیے۔
سب سے مؤثر طریقہ یہ ہے کہ آپ اپنے پرنٹنگ ماہر کے ساتھ وسیع بحث کریں۔ ڈیزائن پرنٹ کرنے میں شامل تکنیکی پیچیدگیوں کو نظر انداز کرنا آسان ہے، خاص طور پر ڈیجیٹل پرنٹنگ کے دور میں جہاں یہ عمل بہت آسان ہو گیا ہے۔ یہ صرف بٹن دبانے کا معاملہ نہیں ہے، احتیاط سے آپ کا کام گرافک ڈیزائن کی زبردست مہارت اور خوبصورت پرنٹ ڈیزائن کے فن کو بروئے کار لا سکتا ہے۔










