Inprimatu zure diseinuak: jakin behar dituzun aholku eta trikimailu garrantzitsuak
Diseinu Prozesurako Kontuan Hartu Beharrekoak
Kolore-espazioa
Ingurune digitalean diseinatzerakoan, kolore-espazio lehenetsia RGB da, kolore ñabardura ugari eskainiz. Hala ere, inprimaketa-ekoizpenean erabiltzen den CMYK lau koloreko tinta-prozesuaren kolore-tartea mugatuagoa da. CMYK-rekin proba leunak egitea garrantzitsua da zure diseinua inprimatuta nola agertuko den ulertzeko eta zure itxaropenak horren arabera doitzeko. Gainera, zure monitorearen kalibrazioa ezinbestekoa da ikusten duzuna zure inprimagailuak inprimatzen duenarekin bat etortzea ziurtatzeko.
Kolore-balioak unibertsalki komunikatu daitezkeen arren Pantone Matching System bezalako sistemen bidez, kolore-parekatze zehatza lortzeko, beharrezkoa izan daiteke CMYK prozesuari kolore puntualak gehitzea. Kolore puntualak askotan erabiltzen dira 2 koloreko konfigurazioetan, bisita-txartelak bezalako gauzetarako, baina bosgarren kolore bat tonu-gama oso batean sartzea eskakizun berezia da eta garestia izan daiteke. Liburuetarako, kolore pertsonalizatuak normalean offset eskaeretan bakarrik daude eskuragarri.
DPI eta PPI
Diseinatzaile digitalak pixeletan funtzionatzen dute, inprimagailuek, berriz, hazbeteko puntuetan (DPI). Bereizmen handiko pantailek (adibidez, Erretina pantailak) paperarekin alderatuta desberdin jokatzen dute. Oinarrizko aldea tamaina eta eskala da. Inprimaketaren munduan, elementu bat ez da 800 pixel zabal; 8 hazbetekoa da. Pixelek edo puntuek dentsitatea adierazten dute, ez proportzioa. Beharrezko dentsitatean eragina duten hainbat faktore daude, hala nola produktuaren tamaina, ikusteko distantzia eta diseinuaren xehetasunak.
Liburuak inprimatzeko, 300 dpi da estandarra, baina karteletarako, 100 dpi nahikoa izan daiteke ikusteko distantzia dela eta. Irudiak hautatzerakoan eta fitxategiak esportatzerakoan, ziurtatu inprimatzeko nahi den tamainara egokitzen direla. Dpi baxuko irudiak itxura txarra izango dute pantailan agertzen direna baino handiagoak badira. Kontuan hartu produktu fisikoaren proportzioak eta ehundurak diseinu prozesuan zehar, edukia egokia dela ziurtatzeko.

Objektu fisikoetarako diseinua
Garrantzitsua da gogoratzea fisikoki muntatuko den objektu ukigarri bat sortzen ari zarela. Liburu bat diseinatzerakoan, edukia ertzean lerrokatzea erronka izan daiteke. Pantaila lauan diseinatzeak zaildu egiten du orrialde baten tolesturak edo azal baten kurbak diseinuan nola eragingo duen aurreikustea. Odoljario eta mozketa jarraibideekin ere, ez dago ziurtasun absoluturik. Zure diseinua sortzerakoan, kontuan hartu zure liburuen izaera fisikoa. Nola sentituko da irakurlearen eskuan irakurleak ezin badu guztiz laua jarri? Nola egokitzen zara zure begiek espazio fisikoan nabigatzeko duten modura?
Diseinatzaileek egiten dituzten bost akats nagusiak Dokumentuak inprimatzea
1. Odoljario-lerroak ez dira sartu. Dokumentua inprimagailura bidaltzean, odoljario-lerroak izan behar ditu inprimagailuak inprimatzeko gainazala heltzeko aukera izan dezan bertatik igarotzean. Blurb-en Adobe InDesign pluginak automatikoki konfiguratzen du arte-mahaia beharrezko odoljario-lerroekin. Hala ere, beste software bat erabiltzen baduzu, ziurtatu zure fitxategiak gutxienez 3 mm edo 0,25 hazbeteko odoljarioa duela orriaren ertzeraino diseinatzerakoan.
2. Fitxategiaren irteera eta RIP ezarpenak. Zure diseinuak gardentasunak, gradienteak edo itzalak baditu, garrantzitsua da inprimagailuari bere ezarpen hobetsiei buruz galdetzea. Inprimagailu bakoitzak raster irudi-prozesadore (RIP) desberdina erabiltzen du, eta horrek PDFko datuak nola interpretatzen dituen eta proiektua nola sortzen duen eragiten du. Hau inprimatutako material guztiei aplikatzen zaien arren, gardentasuna, itzaldura eta kolore gradienteak bereziki erronka handiak izan daitezke. Elementu hauek inprimatze-fitxategietan behar bezala ez maneiatzeak irteera ustekabekoa sor dezake. Ziurtatu zure inprimatze-fitxategiak zure inprimagailu espezifikoarekin bateragarriak direla akatsak ekiditeko.
3. Letra-tipoaren hautaketa. Gure pantailek tinta eta paper gehienek baino xehetasun finagoak erakuts ditzaketenez, garrantzitsua da letra-tipoen aukeraketak arretaz aztertzea. Letra-tipoen lizentzien konplexutasunez gain, garrantzitsua da letra-tipoaren diseinua balioztatzea ere. Ziurtatu aukeratzen duzun letra-tipoa eta haren tamaina irakurgarriak direla inprimatu ondoren. Inprimagailu gehienek tolerantzia espezifikoak dituzte, eta 6 puntutik beherako letra-tipoak edo puntu 1etik beherako trazuak eta serifa-ak agian ez dira ikusgai izango tintaren eta paperaren ehunduraren ondorioz. Egiaztatu zure inprimagailuaren jarraibideak hasieratik betetzen dituzula haren eskakizunak ziurtatzeko.
4. Markoa. Liburu bat egiten denean, orrialdeak banan-banan inprimatzen dira, muntatu eta gero moztu egiten dira. Inprimatzean eta muntatzean orrialdearen ertzarekiko guztiz paraleloa den ertz bat lortzea erronka bat da, eta orrialde batetik bestera eta kopia batetik bestera aldaketak sor ditzake. Beraz, kontuz ibili eta orrialdearen ertzaren lerrokatzean oinarritutako ertzak erabiltzea saihestu.
5.Tinta-estaldura osoa (TIC). Edozein inprimatze-prozesu fisikoren antzera, kontuan hartu beharreko mugak ditu. Tintaren ehundurak eta biskositateak zehazten dute nola aplikatzen den eta zenbat denbora behar duen lehortzeko. Paperek xurgapen-mugak dituzte, hau da, tinta kopuru jakin bat bakarrik eduki dezakete deformatu edo argitasuna galdu gabe. Gainera, inprimagailuak mugatuta dago inprimatze-burua higatu edo papera trabatu aurretik atera dezakeen tinta kopuruan.
Garrantzitsua da kontuan izatea zure monitoreak beltz sakonak eta kolore biziak erakuts ditzakeen arren, hauek paperean erreplikatzea zaila izan daitekeela. CMYK inprimatze-prozesuan, tinta-estaldura osoaren muga bat dago, normalean kolore guztien % 300 baino gehiago ez. Adibidez, inprimagailuak % 100 zian, % 100 magenta eta % 100 horia inprima ditzake, edo % 50 zian, % 100 magenta, % 50 horia eta % 100 beltza. Kolorea eta opakutasuna diseinatzerakoan, hau kontuan izan behar duzu eta saturazioa lehenetsi behar duzu kolorearen garrantziaren arabera.
Planik eraginkorrena zure inprimaketa-adituarekin eztabaida sakona izatea da. Erraza da diseinu bat inprimatzean dauden konplexutasun teknikoak alde batera uztea, batez ere inprimaketa digitalaren aroan, non prozesua askoz errazagoa bihurtu den. Ez da botoi bat sakatzea bakarrik, arreta handiz eginez gero, zure lanak diseinu grafikoko espezializazio handia eta inprimaketa-diseinu ederren artea aprobetxa ditzake.










