Imprime os teus deseños: consellos e trucos esenciais que debes coñecer
Consideracións para o proceso de deseño
Espazo de cor
Ao deseñar nun entorno dixital, o espazo de cores predeterminado é RGB, que ofrece unha variedade de cores matizadas. Non obstante, a gama de cores do proceso de tinta CMYK de catro cores empregado na produción impresa é máis limitada. As probas de pantalla con CMYK son importantes para comprender como aparecerá o deseño impreso e axustar as expectativas en consecuencia. Ademais, calibrar o monitor é fundamental para garantir que o que se ve coincida co que imprime a impresora.
Aínda que os valores de cor pódense comunicar universalmente a través de sistemas como o Pantone Matching System, lograr unha correspondencia de cores precisa pode requirir a adición de cores planas ao proceso CMYK. As cores planas úsanse a miúdo en configuracións de 2 cores para cousas como tarxetas de visita, pero incorporar unha quinta cor a unha gama tonal completa é un requisito especial e pode ser custoso. Para os libros, as cores personalizadas normalmente só están dispoñibles en pedidos offset.
DPI e PPI
Deseñadores dixitais funcionan en píxeles, mentres que as impresoras funcionan en puntos por polgada (DPI). As pantallas de alta resolución (como as pantallas Retina) compórtanse de forma diferente ao papel. A diferenza fundamental é o tamaño e a escala. No mundo da impresión, un elemento non ten 800 píxeles de ancho; ten 8 polgadas. Os píxeles ou puntos representan a densidade, non a proporción. Hai varios factores que inflúen na densidade requirida, como o tamaño do produto, a distancia de visualización e os detalles do deseño.
Para a impresión de libros, 300 ppp é o estándar, pero para carteis publicitarios, 100 ppp poden ser suficientes debido á distancia de visualización. Ao seleccionar imaxes e exportar ficheiros, asegúrate de que se axusten ao tamaño de impresión desexado. As imaxes con poucos ppp terán un aspecto deficiente se se imprimen máis grandes do que aparecen na pantalla. Ten en conta as proporcións e as texturas do produto físico durante o proceso de deseño para garantir que o contido sexa axeitado.

Deseño para obxectos físicos
É importante lembrar que estás a crear un obxecto tanxible que se ensamblará fisicamente. Ao deseñar un libro, aliñar o contido na mediana pode ser un reto. Deseñar nunha pantalla plana fai que sexa difícil predicir como o pregamento dunha páxina ou a curva dunha portada afectarán á maquetación. Mesmo coas pautas de sangrado e recorte, non hai certezas absolutas. Ao crear a maquetación, ten en conta a natureza física dos teus libros. Como se sentirán na man do lector se este non pode colocalos completamente planos? Como te adaptas á forma en que os teus ollos navegan polo espazo físico?
Os cinco erros principais que cometen os deseñadores Impresión de documentos
1. Non se incluíron as liñas de sangrado. Ao enviar o documento á impresora, debe incluír liñas de sangría para permitir que a impresora se agarre á superficie de impresión ao pasar por ela. O complemento Adobe InDesign de Blurb configura automaticamente a mesa de traballo coas liñas de sangría necesarias. Non obstante, se usas un software diferente, asegúrate de que o teu ficheiro conteña polo menos 3 mm ou 0,25 polgadas de sangría ao deseñar ata o bordo da páxina.
2. Saída de ficheiros e configuración de RIP. Cando o teu deseño inclúe transparencias, degradados ou sombras, é importante preguntarlle á impresora sobre a súa configuración preferida. Cada impresora usa un procesador de imaxes rasterizadas (RIP) diferente, o que afecta á forma en que interpreta os datos do PDF e xera o proxecto. Aínda que isto se aplica a todos os materiais impresos, a transparencia, o sombreado e os gradientes de cor poden ser especialmente complexos. Un manexo incorrecto destes elementos nos ficheiros de impresión pode provocar resultados inesperados. Asegúrate de que os teus ficheiros de impresión sexan compatibles coa túa impresora específica para evitar erros.
3. Selección de fontes. Dado que as nosas pantallas poden mostrar detalles máis finos que a maioría das tintas e papeis, é importante considerar coidadosamente as túas eleccións de fontes. Ademais das complexidades das licenzas de fontes, tamén é importante validar o deseño da fonte. Asegúrate de que a fonte que escolliches e o seu tamaño permanezan lexibles despois da impresión. A maioría das impresoras teñen tolerancias específicas, e as fontes por debaixo de 6 puntos ou os trazos e as serifas por debaixo de 1 punto poden non ser visibles debido á textura da tinta e do papel. Consulta as instrucións da túa impresora para asegurarte de que cumpres os seus requisitos desde o principio.
4. Marco. Cando se fai un libro, as páxinas imprímense individualmente, móntanse e logo recórtanse. Conseguir un bordo perfectamente paralelo ao bordo da páxina durante a impresión e a montaxe é un reto e pode provocar variacións entre páxinas e entre copias. Polo tanto, asegúrate de pecar de precavido e mesmo evita usar bordos que dependan da aliñación dos bordos da páxina.
5.Cobertura total de tinta (TIC). Do mesmo xeito que calquera proceso de impresión física, existen limitacións inherentes que cómpre ter en conta. A textura e a viscosidade da tinta determinan como se aplica e canto tempo tarda en secar. Os papeis teñen límites de absorción, o que significa que só poden conter unha determinada cantidade de tinta sen deformarse nin perder claridade. Ademais, a impresora ten limitacións na cantidade de tinta que pode producir antes de que o cabezal de impresión se desgaste ou se produza un atasco de papel.
É importante ter en conta que, aínda que o monitor poida mostrar negros profundos e cores vibrantes, replicalos en papel pode ser un reto. No proceso de impresión CMYK, hai un límite para a cobertura total de tinta, que normalmente non supera o 300 % de todas as cores. Por exemplo, a impresora pode imprimir 100 % cian, 100 % maxenta e 100 % amarelo, ou 50 % cian, 100 % maxenta, 50 % amarelo e 100 % negro. Ao deseñar a cor e a opacidade, debes ter isto en conta e priorizar a saturación en función da importancia da cor.
A maneira máis eficaz de abordar o asunto é ter unha conversa extensa co teu experto en impresión. É doado pasar por alto as complexidades técnicas que implica a impresión dun deseño, especialmente na era da impresión dixital, onde o proceso se volveu moito máis sinxelo. Non se trata só de premer un botón, con atención coidadosa o teu traballo pode aproveitar unha gran experiencia en deseño gráfico e a arte do fermoso deseño impreso.










