Leave Your Message
Presu Viajn Dezajnojn: Esencaj Konsiloj kaj Trukoj, Kiujn Vi Devas Scii
Presado de Blogoj

Presu Viajn Dezajnojn: Esencaj Konsiloj kaj Trukoj, Kiujn Vi Devas Scii

2024-06-12

Konsideroj por la Dezajna Procezo

Kolorspaco


Kiam oni desegnas en cifereca medio, la defaŭlta kolorspaco estas RGB, ofertante gamon da nuancitaj koloroj. Tamen, la kolorgamo de la kvarkolora inkoprocezo CMYK uzata en presproduktado estas pli limigita. Mola pruvado per CMYK estas grava por kompreni kiel via dezajno aperos en presaĵo kaj adapti viajn atendojn laŭe. Krome, alĝustigi vian ekranon estas esenca por certigi, ke tio, kion vi vidas, kongruas kun tio, kion via presilo presas.

 

Kvankam kolorvaloroj povas esti universale komunikitaj per sistemoj kiel la Pantone Matching System, atingi precizan kolorakordigon povas postuli la aldonon de makulkoloroj al la CMYK-procezo. Makulkoloroj ofte estas uzataj en dukoloraj aranĝoj por aferoj kiel prezentokartoj, sed enkorpigi kvinan koloron en kompletan tonan gamon estas speciala postulo kaj povas esti multekosta. Por libroj, kutimaj koloroj estas tipe haveblaj nur ĉe ofsetaj mendoj.

 

DPI kaj PPI


Ciferecaj dizajnistoj funkcias laŭ pikseloj, dum presiloj funkcias laŭ punktoj po colo (DPI). Alt-rezoluciaj ekranoj (kiel ekzemple Retina ekranoj) kondutas alimaniere ol papero. La fundamenta diferenco estas grandeco kaj skalo. En la presmondo, objekto ne estas 800 pikselojn larĝa; ĝi estas 8 colojn. Pikseloj aŭ punktoj reprezentas densecon, ne proporcion. Ekzistas diversaj faktoroj, kiuj influas la bezonatan densecon, kiel ekzemple la grandeco de la produkto, viddistanco kaj dezajnaj detaloj.

 

Por libropresado, 300 dpi estas la normo, sed por afiŝtabuloj, 100 dpi povas sufiĉi pro la viddistanco. Kiam vi elektas bildojn kaj eksportas dosierojn, certigu, ke ili konvenas al la celita presgrandeco. Malalt-dpi-bildoj aspektos malbone se ili presiĝas pli grandaj ol ili aperas sur la ekrano. Konsideru la proporciojn kaj teksturojn de la fizika produkto dum la dezajnprocezo por certigi, ke la enhavo estas taŭga.

 

Dezajno por fizikaj objektoj

Gravas memori, ke vi kreas palpeblan objekton, kiu estos fizike kunmetita. Kiam vi desegnas libron, vicigi enhavon ĉe la deklivo povas esti defia. Dezajni sur plata ekrano malfaciligas antaŭdiri kiel la faldo de paĝo aŭ la kurbo de kovrilo influos la enpaĝigon. Eĉ kun gvidlinioj pri sangado kaj pritondado, ne ekzistas absolutaj certecoj. Kiam vi kreas vian enpaĝigon, konsideru la fizikan naturon de viaj libroj. Kiel ĝi sentos sin en la mano de la leganto se la leganto eble ne povos meti ĝin tute plate? Kiel vi adaptiĝas al la maniero kiel viaj okuloj navigas la fizikan spacon?

 

La Kvin Gravaj Eraroj, Kiujn Dizajnistoj Faras en Presado de Dokumentoj

 

1. Malsukcesis inkluzivi sangantajn liniojn. Kiam oni sendas la dokumenton al la presilo, ĝi devas inkluzivi sangajn liniojn por permesi al la presilo teni la pressurfacon dum ĝi trapasas. La kromprogramo Adobe InDesign de Blurb aŭtomate agordas la arttabulon kun la necesaj sangaj linioj. Tamen, se oni uzas malsaman programaron, certigu, ke via dosiero enhavas almenaŭ 3 mm aŭ 0.25 colojn da sanga fluo dum oni desegnas ĝis la rando de la paĝo.

 

2. Dosiera eligo kaj RIP-agordoj. Kiam via dezajno inkluzivas travideblecon, gradientojn aŭ ombrojn, gravas demandi vian presilon pri ĝiaj preferataj agordoj. Ĉiu presilo uzas malsaman rastruman bildprocesoron (RIP), kiu influas kiel ĝi interpretas la datumojn en la PDF kaj generas la projekton. Kvankam tio validas por ĉiuj presitaj materialoj, travidebleco, ombrado kaj kolorgradientoj povas esti aparte malfacilaj. Malĝusta traktado de ĉi tiuj elementoj en presitaj dosieroj povas rezultigi neatenditan eligon. Certigu, ke viaj presdosieroj kongruas kun via specifa presilo por eviti erarojn.

 

3. Tiparselektado. Ĉar niaj ekranoj povas montri pli fajnajn detalojn ol plej multaj inkoj kaj paperoj, gravas zorge konsideri viajn tiparojn. Aldone al la komplikecoj de tiparlicencado, gravas ankaŭ validigi vian tipardezajnon. Certigu, ke la elektita tiparo kaj ĝia grandeco restas legeblaj post la presado. Plej multaj printiloj havas specifajn toleremojn, kaj tiparoj sub 6 poentoj aŭ strekoj kaj serifoj sub 1 poento eble ne videblas pro inko kaj paperteksturo. Kontrolu la gvidliniojn de via presilo por certigi, ke vi plenumas ĝiajn postulojn de la komenco.

 

4. Kadro. Kiam libro estas farita, la paĝoj estas presitaj individue, kunmetitaj, kaj poste pritonditaj. Atingi randon perfekte paralelan al la rando de la paĝo dum presado kaj muntado estas defia kaj povas rezultigi variojn inter paĝo kaj kopio. Tial, estu nepre singarda kaj eĉ evitu uzi borderojn, kiuj dependas de la vicigo de paĝaj randoj.

 

5.Totala Inka Kovro (TIC). Simile al iu ajn fizika presprocezo, ekzistas enecaj limigoj, kiujn oni devas konsideri. La teksturo kaj viskozeco de la inko determinas kiel ĝi estas aplikata kaj kiom longe ĝi bezonas por sekiĝi. Paperoj havas sorbajn limojn, kio signifas, ke ili povas teni nur certan kvanton da inko sen deformiĝi aŭ perdi klarecon. Krome, la presilo estas limigita laŭ la kvanto da inko, kiun ĝi povas produkti antaŭ ol la preskapo eluziĝas aŭ paperblokiĝo okazas.


Gravas noti, ke kvankam via ekrano povas montri profundajn nigrojn kaj viglajn kolorojn, reprodukti ilin sur papero povas esti malfacila. En la CMYK-presprocezo, ekzistas limo al la totala inkokovro, kutime ne pli ol 300% de ĉiuj koloroj. Ekzemple, la presilo povas presi 100% cejanan, 100% magentan, kaj 100% flavan, aŭ 50% cejanan, 100% magentan, 50% flavan, kaj 100% nigran. Kiam vi desegnas koloron kaj opakecon, vi devas memori tion kaj prioritatigi saturiĝon laŭ la kolorgraveco.

 

La plej efika aliro estas havi ampleksan diskuton kun via presfakulo. Estas facile preteratenti la teĥnikajn kompleksecojn ligitajn al la presado de dezajno, precipe en la epoko de cifereca presado, kie la procezo fariĝis multe pli facila. Ne temas nur pri premi butonon, per zorgema atento via laboro povas utiligi bonegan sperton pri grafika dezajno kaj la arton de bela presaĵo.