Leave Your Message
Imprimați-vă designurile: sfaturi și trucuri esențiale pe care trebuie să le cunoașteți
Bloguri despre tipografie

Imprimați-vă designurile: sfaturi și trucuri esențiale pe care trebuie să le cunoașteți

12 iunie 2024

Considerații pentru procesul de proiectare

Spațiu de culoare


Atunci când se proiectează într-un mediu digital, spațiul de culoare implicit este RGB, oferind o varietate de culori nuanțate. Cu toate acestea, gama de culori a procesului de cerneală CMYK în patru culori utilizat în producția de tipărire este mai limitată. Verificarea soft cu CMYK este importantă pentru a înțelege cum va apărea designul dvs. în tipărire și pentru a vă ajusta așteptările în consecință. În plus, calibrarea monitorului este esențială pentru a vă asigura că ceea ce vedeți corespunde cu ceea ce imprimă imprimanta dvs.

 

Deși valorile culorilor pot fi comunicate universal prin sisteme precum Pantone Matching System, obținerea unei potriviri precise a culorilor poate necesita adăugarea de culori spot la procesul CMYK. Culorile spot sunt adesea folosite în configurații cu 2 culori pentru lucruri precum cărțile de vizită, dar încorporarea unei a cincea culori într-o gamă tonală completă este o cerință specială și poate fi costisitoare. Pentru cărți, culorile personalizate sunt de obicei disponibile doar la comenzile offset.

 

DPI și PPI


Designeri digitali funcționează în pixeli, în timp ce imprimantele lucrează în puncte pe inch (DPI). Ecranele de înaltă rezoluție (cum ar fi ecranele Retina) se comportă diferit față de hârtia. Diferența fundamentală este dimensiunea și scara. În lumea tipăririi, un element nu are o lățime de 800 de pixeli; are 8 inci. Pixelii sau punctele reprezintă densitatea, nu proporția. Există diverși factori care influențează densitatea necesară, cum ar fi dimensiunea produsului, distanța de vizualizare și detaliile de design.

 

Pentru imprimarea cărților, 300 dpi este standardul, dar pentru panouri publicitare, 100 dpi poate fi suficient din cauza distanței de vizualizare. Atunci când selectați imagini și exportați fișiere, asigurați-vă că acestea se încadrează în dimensiunea de imprimare dorită. Imaginile cu dpi scăzut vor arăta prost dacă sunt imprimate mai mari decât apar pe ecran. Luați în considerare proporțiile și texturile produsului fizic în timpul procesului de proiectare pentru a vă asigura că respectivul conținut este adecvat.

 

Design pentru obiecte fizice

Este important să rețineți că creați un obiect tangibil care va fi asamblat fizic. Atunci când proiectați o carte, alinierea conținutului la marginea interioară poate fi o provocare. Proiectarea pe un ecran plat face dificilă prezicerea modului în care pliul unei pagini sau curba unei coperți va afecta aspectul. Chiar și cu instrucțiuni de sângerare și decupare, nu există certitudini absolute. Atunci când creați aspectul, luați în considerare natura fizică a cărților dvs. Cum se va simți în mâna cititorului dacă acesta nu o poate așeza complet plată? Cum vă adaptați la modul în care ochii dvs. navighează în spațiul fizic?

 

Cele cinci greșeli majore pe care le fac designerii în Imprimarea documentelor

 

1. Nu s-au inclus liniile de sângerare. Când trimiteți documentul la imprimantă, acesta trebuie să includă linii de sângerare pentru a permite imprimantei să prindă suprafața de imprimare în timp ce trece prin ea. Pluginul Adobe InDesign de la Blurb configurează automat planșa de lucru cu liniile de sângerare necesare. Totuși, dacă utilizați un alt software, asigurați-vă că fișierul conține cel puțin 3 mm sau 0,25 inci de sângerare atunci când proiectați până la marginea paginii.

 

2. Ieșire fișier și setări RIP. Când designul include transparențe, gradienți sau umbre, este important să întrebați imprimanta despre setările sale preferate. Fiecare imprimantă folosește un procesor de imagine raster (RIP) diferit, ceea ce afectează modul în care interpretează datele din PDF și generează proiectul. Deși acest lucru se aplică tuturor materialelor tipărite, transparența, umbrirea și gradienții de culoare pot fi deosebit de dificile. Gestionarea necorespunzătoare a acestor elemente în fișierele de imprimare poate duce la rezultate neașteptate. Asigurați-vă că fișierele de imprimare sunt compatibile cu imprimanta dvs. specifică pentru a evita erorile.

 

3. Selectarea fontului. Având în vedere că ecranele noastre pot afișa detalii mai fine decât majoritatea cernelurilor și hârtiei, este important să luați în considerare cu atenție alegerile de fonturi. Pe lângă complexitățile licențierii fonturilor, este important și să validați designul fontului. Asigurați-vă că fontul ales și dimensiunea acestuia rămân lizibile după imprimare. Majoritatea imprimantelor au toleranțe specifice, iar fonturile sub 6 puncte sau contururile și serifele sub 1 punct pot să nu fie vizibile din cauza texturii cernelii și a hârtiei. Verificați instrucțiunile imprimantei dvs. pentru a vă asigura că îndepliniți cerințele acesteia de la început.

 

4. Cadru. Când se realizează o carte, paginile sunt tipărite individual, asamblate și apoi decupate. Obținerea unei borduri perfect paralele cu marginea paginii în timpul imprimării și asamblării este dificilă și poate duce la variații de la o pagină la alta și de la o copie la alta. Prin urmare, asigurați-vă că sunteți precauți și chiar evitați utilizarea chenarelor care se bazează pe alinierea marginilor paginii.

 

5.Acoperire totală cu cerneală (TIC). Similar oricărui proces de imprimare fizică, există limitări inerente care trebuie luate în considerare. Textura și vâscozitatea cernelii determină modul în care aceasta este aplicată și cât durează să se usuce. Hârtiile au limite de absorbție, ceea ce înseamnă că pot reține doar o anumită cantitate de cerneală fără a se deforma sau a-și pierde claritatea. În plus, imprimanta este limitată în cantitatea de cerneală pe care o poate produce înainte ca capul de imprimare să se uzeze sau să se producă un blocaj de hârtie.


Este important de reținut că, deși monitorul poate afișa nuanțe intense de negru și culori vibrante, reproducerea acestora pe hârtie poate fi dificilă. În procesul de imprimare CMYK, există o limită a acoperirii totale cu cerneală, de obicei nu mai mult de 300% din toate culorile. De exemplu, imprimanta poate imprima 100% cyan, 100% magenta și 100% galben sau 50% cyan, 100% magenta, 50% galben și 100% negru. Atunci când proiectați culoarea și opacitatea, trebuie să țineți cont de acest lucru și să acordați prioritate saturației în funcție de importanța culorii.

 

Cea mai eficientă abordare este să aveți o discuție amplă cu expertul dumneavoastră în tipografie. Este ușor să trecem cu vederea complexitățile tehnice implicate în imprimarea unui design, mai ales în era imprimării digitale, unde procesul a devenit mult mai ușor. Nu este vorba doar de apăsarea unui buton, cu o atenție deosebită, munca ta poate valorifica o expertiză remarcabilă în design grafic și arta designului tipografic frumos.